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2019/06/01

AIとボードゲーム

今AIが騒がれてなんでもAIで片付けられる雰囲気
昔のマイコンがなんでも解決してしまうみたいな雰囲気があります
因みにチェスの世界ではAIが人間を上回ったといわれてます
それもディープニューラルネットワーク(DNN:深層神経回路網)を利用した
人間の介在なしの自己学習機能を持った人工知能に破られたとか

しかし大掛かりなシステムを使って対局するのはフェアではない気がします
自重や体積を人間並みに制限し、盤の認識、駒や石を動かす機能も持たせ
対局中はエネルギーの補充なしなど
(対局の間人間が食事をとるエネルギー分は認めても良いかもしれません)
それでも大型コンピュータで大量のデータはダウンロードできてしまうわけで
完全なフェアはないでしょうが

ボードゲームのようにルールに従って勝負が決まるようなものは
AIの得意分野かもしれません
しかし最終的に人間はAIを神のように敬ってあるいはAI独裁者が出現して
その判断や指示に従うようになるのでしょうか
私は勘弁です
それらは知性は高くとも、感性や理性、悟性といった
人として大事な、人と人間を区別する心の特性を持てるようには思えないのです
特に未知のものに対して正義や正邪の判断ができるとは思えないのです

浜松市楽器博物館
The Hamamatsu Museum of Musical Instruments

明治20年代から国産品が生まれたヴァイオリン
リードオルガンなども同時期に国産品として登場したようです

 国産初のリズムマシン「ドンカマティック」




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 この年になってIllustratorに挑戦 いろいろ戸惑って 思うようには捗らず しかし操作しなければ慣れず 試行錯誤しながらのサンプルです